var t = [0,0];
$gameSystem.testarray = [t,t];
$gameMessage.add(String($gameSystem.testarray[0][0]));
$gameMessage.add(String($gameSystem.testarray[0][1]));
$gameMessage.add(String($gameSystem.testarray[1][0]));
$gameMessage.add(String($gameSystem.testarray[1][1]));
$gameSystem.testarray[0][0] = 1;
$gameMessage.add(String($gameSystem.testarray[0][0]));
$gameMessage.add(String($gameSystem.testarray[0][1]));
$gameMessage.add(String($gameSystem.testarray[1][0]));
$gameMessage.add(String($gameSystem.testarray[1][1]));