
ppp[0] = [ppp.g(100), ppp.g(200), ppp.g(300)]
ppp[1] = [ppp.g(100), ppp.g(200), ppp.g(300), ppp.g(400)]
ppp[2] = [ppp.g(100), ppp.g(200), ppp.g(300), ppp.g(400), ppp.g(500)]
ppp[3] = [ppp.g(100), ppp.g(200), ppp.g(300), ppp.g(400), ppp.g(500), ppp.g(600)]
ppp[4] = [ppp.g(100), ppp.g(200), ppp.g(300), ppp.g(400), ppp.g(500), ppp.g(600), ppp.g(700)]
SceneManager.push(Scene_ProgressivePrizePick);