Maycon Gama Ribeiro

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de crédito é exigido? Como posso creditar?


Sim. Por favor, dar crédito, digitando "JewelSaviorFREE" e dando a URL.

フリーコンテンツを利用する作品中には、タイトルおよびURLの明示的な記述が必要となります。表記のない作品での利用は許諾の対象とはなりません。表記は作品内、もしくは作品に付属する別紙等(例:説明書)のいずれか一箇所に存在すれば要件を満たすものとします。


表 記 内容 は 以下 の 通 り ([] 内 の 文字 の み) と な り ま す.


タイトル: [ジュエルセイバーFREE]
URL: [http://www.jewel-s.jp/]



但 し, 英語 版 と し て 利用 し た い 場合 は


タイトル: [JewelSaviorFREE]
URL: [http://www.jewel-s.jp/



São esses recursos permitidos em jogos comerciais?


Sim.

これによりフリー化対象のコンテンツは商用・非商用を問わず、どなたでも無償でご利用いただく事が可能になりました。



Posso repassar esses recursos?


Sim, mas lembre-se de dar crédito.

本規約が定めるフリーコンテンツ利用禁止範囲に該当しないあらゆる利用を許諾し、複製・公衆送信・翻案・二次利用の自由を無償で保障します。



Posso editar esses recursos?


Sim.

本規約が定めるフリーコンテンツ利用禁止範囲に該当しないあらゆる利用を許諾し、複製・公衆送信・翻案・二次利用の自由を無償で保障します。



Posso distribuir esses recursos editados?


Na verdade, não mencionados. 


Em que motor de jogo que eu posso usá-los?


RM e não-RM.


Outras regras listados:


Você tem que entrar em contato com o autor e deixá-los saber que você usou seus recursos em quatro semanas depois de compartilhar o seu jogo ao público. Há um formulário no site para usar.


Você só pode usar os recursos que estão disponíveis no  jewel-s-free101j.zip. 


Você não tem permissão para usar esses recursos de forma alguma que é contra a lei japonesa ou de qualquer forma obscena. 

「フリーコンテンツ」を利用した作品の公開から4週間以内の報告が必要となります。専用報告フォーム(https://docs.google.com/a/brilliantservice.co.jp/forms/d/1N4xCA6lY_5d_pNC0TSLJMg-GqJyY2jDhmOvegN1QRjU/viewform )への事後報告をしてください。


DOWNLOADページからダウンロードすることができる「jewel-s-free101j.zip」に含まれない画像・テキストは、他の媒体(WEBサイト等)で公開されたものであっても「フリーコンテンツ」には含まず、許諾の対象とはなりません。


日本国の法律に違反する行為での利用・表現(例:犯罪ほう助にあたる表現)は一切を禁止します。また日本国刑法174条で定義されるわいせつ表現での利用も禁止します。

Its possible use in MV?
 

slimmmeiske2

Little Red Riding Hood
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Its possible use in MV?

Yes. As the English post says: "RM and non-RM". Which means you can use it in any game maker, including MV. 


I can't access the link you posted above (blocked at work), but it's from a french site? I only translate Japanese sites.


Edit: Yeah, no. Literally has nothing to do with my topic + it includes rips and other blacklisted resources, as well as resources by artists like Sithjester and Neo-RTP.
 
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Maycon Gama Ribeiro

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sorry, i am from Brazil. 
 
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Maycon, the bubble wand blog is in English already.
 

Euphony

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http://members.jcom.home.ne.jp/hyperion.mid/


Another MIDI site to throw in the mix. It has a pretty detailed terms of use page, but Google translate isn't being super helpful. I think it's okay for non-commercial games, but for other purposes the author has to be contacted.


It's a pretty old site, surprised it's still up haha.
 
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Is credit required? How do I credit?
Yes, please credit or link back.
  1. ご使用の作品には著作権表示orリンクをお願いしてます

Are these resources allowed in commercial games?
Update 17/07/2019: Yes, if you're a one-man-team/indie developer.
Please contact the author about this.
Update 17/07/2019: 個人・サークルさんのみ当素材を使った作品の販売を許可しています。
当サイトの曲を使用した作品を販売する際は、ご連絡くださればと思います。

Can I repost these resources?

Not mentioned, so please refrain.

Can I edit these resources?
Yes, you are free to change the file format and as well as the actual soundfile.
Update 17/07/2019: If you need a small edit, you can contact the author for it.
ファイル形式の変換、音声ファイルの加工は自由です
Update 17/07/2019: 細やかな修正等は、現在対応できます。お気軽に相談ください

Can I distribute these edited resources?
Not mentioned, so please refrain.

In which game engine can I use them?
You can use these in any game engine (RM and non-RM).

Other rules listed:
You are allowed to use these resources in age-restricted games. However, if trouble arises, the author is not responsible.
  1. 年齢制限有りの作品にもご利用OKです
  2. ただし万一のトラブルには一切の責任を持ちません
 
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Is credit required? How do I credit?
Credit is optional for free games. It is mandatory for commercial games.
1.無料
triangle.gif
個人・企業・団体において、非商用で利用する場合

⇒リンク、著作権表示、報告は不要です。お気軽にご利用ください。
2.無料(条件付)
triangle.gif
商用利用*の場合

⇒使用媒体や配布物に「著作権表示*」と「使用報告*」をして頂くことで無料となります。

Are these resources allowed in commercial games?
Yes. Please give credit to the author and contact them. If you don't want to/can't do this, you need to pay a license.
2.無料(条件付)
triangle.gif
商用利用*の場合

⇒使用媒体や配布物に「著作権表示*」と「使用報告*」をして頂くことで無料となります。
3.有料(1.2.の条件に当てはまらない場合のみ))
triangle.gif
商用利用で「著作権表示」と「使用報告」が困難・したくない場合のみ

⇒規程の使用料(安価)をお支払い頂くことで使用可能となります。
詳しくは【使用料について】のページをご確認ください。
専用の【問い合わせフォーム】もご用意しております。

Can I repost these resources?
No, not without permission.
▼主な禁止事項▼
triangle.gif
音楽素材の二次的配布を主な目的とし、許可無く配布・公開すること

Can I edit these resources?
Yes, however you are only allowed to edit the file name and the file format given there's no considerable loss in quality. Anything else you are not allowed to do without permission.
triangle.gif
素材の加工の範囲と制限
素材の本質を損なう加工に関しては、許可無く行うことを禁止します。
triangle.gif
その他の変更について
・ファイル名の変更は可能です。
・ファイル形式の変更は、著しく品質が落ちない範囲内で可能です。
▼主な禁止事項▼
triangle.gif
素材の本質を損なう程度の加工を許可無く行うこと

Can I distribute these edited resources?
Considering the two previous answers: No, not without permission.

In which game engine can I use them?
You can use these in any game engine (RM and non-RM).

Other rules listed:
  • Direct linking is forbidden.
  • You are not allowed to sell these resources as-is.
▼主な禁止事項▼
triangle.gif
直リンクによるご利用

直リンクとは、当サイトのファイルの置き場にリンクを貼って曲を利用することです。
triangle.gif
素材を無断で販売すること
(許可した例はありません)
 
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slimmmeiske2

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Is credit required? How do I credit?
Yes. Please credit by using the site's name or tha author's name (moge-moge-kun). (There's a few resources where it's optional to credit.)
完成したゲームを配布・販売する場合、必ずreadme等へ 「シルファの風のふくままに」もしくは「moge-moge-kun」の記載をお願いします。 ただし、記載が任意と表記してある素材はreadme等への記載は要りません。

Are these resources allowed in commercial games?
Please contact the author about this.
シェアウェア(商用利用等含む)での使用:必ず当方へ要連絡。

Can I repost these resources?
No.
再配布NG 禁止:素材として「ご自身のサイトやブログまたアップローダや各掲示板等に転載掲載・販売を禁止

Can I edit these resources?
Yes, however there are some resources you are not allowed to edit. (T/N: Can't immediately find an example. Closest would be the generator part resource which mentions you are allowed to edit the colour of the clothes.)
加工可変:可能 ※可変できない素材については、該当記事に注記します。

Can I distribute these edited resources?
No.
二次配布:禁止 ※無料、有料問わず。

In which game engine can I use them?

Each page mentions the maker you need to own. If no maker is mentioned, the resource is probably original and thus can be used in both RM and non-RM engines. (T/N: If you're not sure what maker you need to own PM me the page. I also noticed some of the "original" resources uses the VXAce sprite base, so you need to own VX/Ace before you can use them).
ツクールで使用:同バージョンではほぼ全ての素材が利用できます。一部規約有り。 ツクール以外のソフトでの素材の使用:オリジナル素材のみ可。ソフト名を報告してください。

Other rules listed:
Direct linking is forbidden.
サイトの紹介はOK。が、素材自体を直リンク、転載等はダメ。
 
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Is credit required? How do I credit?
Yes. Please credit using the site's name (Green Pochette) and the URL.
著作権表示 : クレジットやreadmeなどにサイト名とURLの表記をしてください。
サイト名 [Green Pochette]
URL [http://nyancha.sakura.ne.jp/]

Are these resources allowed in commercial games?
This is not mentioned, I'll try and contact the author about it.

Can I repost these resources?
No.
・再配布 : 禁止です。加工してあっても禁止です。

Can I edit these resources?
Yes.
・改変、加工 : ご自由にどうぞ

Can I distribute these edited resources?
No.
・再配布 : 禁止です。加工してあっても禁止です。

In which game engine can I use them?
You can use these in any game engine (RM and non-RM).
素材は、基本的に「RPGツクールVX Ace」向けに作ってありますが、
他のツクールや、他のゲーム、ツールなどで使用しても問題ありません。
 
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Edit: Site's down.

Is credit required? How do I credit?
Optional.
掲載しております作品は、著作権はHyperionということにさせていただきますが、気に入ったものがあれば転載も何もかもOKです。
(ただしHyperionが作ったという事実の改変、例えば作成者を偽ることなどがないことが条件です。)

Are these resources allowed in commercial games?
No.
商用、二次配布以外はOKです

Can I repost these resources?
No.
商用、二次配布以外はOKです

Can I edit these resources?
Yes, please give credit in this case.
ある程度でしたら、たとえばゲームのBGMに使いたいからと言った理由で、作品を改変しても結構です(その改変作品を別の場所で展示、使用する場合は場合はご報告お願いします。また、作者:Hyperion、編曲者:○○といったようなものを明記してください)。

Can I distribute these edited resources?
No.
商用、二次配布以外はOKです

In which game engine can I use them?
You can use these in any game engine (RM and non-RM).
 
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Learn more about L10nMV.js : https://github.com/Creta5164/L10nMV.js
L10nMV.js forum post : https://forums.rpgmakerweb.com/inde...r-game-without-modifying-your-project.120813/
Here's a gif of the reflection. Ace has some pretty cool sprite effects.
cYtUgp8.gif

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